新的必需服务:连接性
时间:2023-09-29 10:34来源: 作者: 点击: 次拥有工程背景的诸多“益处”之一是,你免不了会被朋友和家人叫去替他们解决电脑问题。像大多数工程师一样,多年来我也是这样走过来的,顺便还赚得了像“高手”和“专家”这样的高帽,这可真是过誉了。
但是解决电脑问题的情况已发生了显著变化,即便是这种时不时碰到的电脑问题。个人电脑的功能和工程复杂性以的速度迅猛发展,但现在的大多数电脑问题并未反映这种线性的技术进步。与外界的连接性是大多数电脑涉及的重要问题。因为在现实中,这是现代PC功能最显著和重要的发展——实际上也包括所有的电子设备或产品。
举例来说,我一个孩子的电脑最近出现了一次问题,他无助地称之为“坏了”或“没法使用了”。后来才弄明白,一切都好好的——没有火、没有烟、也没有碎片——只是无法上网而己,这意味着机器与外界之间的联系中断了。他的反应是,“爸爸你看,它不能用了!”一小时后,当我们的互联网服务提供商完成了所谓的‘计划外维护’这个名称奇怪的任务后,一切归于正常。
这说明,连接现已成为一些电子设备如何或应当如何工作的一个基本组成部分。大多数人,特别是年轻人,并不把连接视为其电子化生活的一个增强或附加功能。它只是一项普遍而基本的服务,就像电和水在你的心目中的地位一样,设备需要连接起来才有用。
互联网接入只是不断发展和普遍存在的连接性的一个表现。当电子产品能够连接到更广阔的生态系统时,它们的功能会通过外部数据交换服务得到很大的扩展。通过无线系统(Wi-Fi、Zigbee、蓝牙等等)或直接有线连接(以太网、CAN总线、USB和许多工业级变体),工业、军事、医疗和消费者的所有应用都能够从根本上受益。
在所有应用中,最重要的并不是实际连接机制——线缆、电路和使之成为可能的协议——而是连接背后的软件“智慧”。像我们从实现连接的电脑获得价值一样,这些向最终用户提供的实际好处是由应用软件决定的。在开发电子产品时,无论其应用领域是什么,我们都需要首先关注应用软件,然后再考虑需要什么硬件和连接系统来支持应用以完成其工作。
这是对硬件优先的传统设计方法论的颠覆。它需要一个支持以软件为中心的设计方法并提供可随意被“置入”设计的现成、多域IP模块(每个模块都包括硬件、嵌入式硬件和软件)的电子设计系统。这样,宝贵的设计时间即可用于开发远超出实际设备本身的独特电子产品,为用户提供无所不在的连接性的最终用户体验。