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基于微处理器和UDAl34l的嵌入式音频系统设计

S3C24lO是Samsung公司一款ARM920T核的,通过ⅡS总线与UDAl341型CODEC构成一种,实现的播放和采集。给出相关硬件电路的说明及Linux下音频驱动程序的要点。

  1 引言

  音频分为硬件和软件。硬件部分采用ⅡS总线的音频体系结构。软件上,Linux是一种完全开放且免费的操作系统。它支持多种硬件体系结构,内核运行高效、稳定,而且源代码开放,有着完善的开发工具,为开发人员提供了优良的开发环境。

  本文利用samsung公司的S3C2410型和Philips公司的UDAl341型立体声音频CODEC构造了嵌入式音频系统,给出相关硬件电路的设计,介绍该音频系统Linux2.4内核版本的驱动程序实现。

  2 ARM920T及S3C2410简介

  ARM920T是ARM公司系列核的一种,它采用5阶段管道化技术,同时配备了Thumb扩展、Embedded ICE调试技术和Harvard总线。在生产工艺相同的情况下,性能可达ARM7TDMI的2倍以上。S3C2410是Samsung公司采用0.18 μm工艺制造的ARM9TDMI核微处理器。它有独立的16KB指令Cache、16KB数据Cache和MMU,这一特性使得开发人员可以直接将Linux移植到基于该处理器的目标系统中。

  3 基于ⅡS总线的硬件框架实现

  ⅡS(Inter-IC Sound)总线是Philips公司提出的串行数字音频总线协议。它是一种面向多媒体的音频总线,专用于音频设备之间的数据传输,为数字立体声提供序列的连接至标准编解码器。ⅡS总线只处理声音数据。其他信号(如控制信号)必须单独传输。为了使电路的引出引脚尽可能少,ⅡS只使用了3条串行总线:提供分时复用功能的数据线、字段选择线和时钟信号线。

  整个音频系统的硬件部分主要是CPU和CODEC的连接与实现。本系统采用Philips基于ⅡS音频总线的型音频CODEC。该CODEC支持ⅡS总线数据格式,采用位元流转换技术进行信号处理,具有可编程增益放大器(PGA)和数字自动增益控制器(AGC)。

  S3C2410内置ⅡS总线接口,可直接外接8/16比特的立体声CODEC。它还可以给FIFO通道提供DMA传输模式而非中断模式,从而使数据发送和接收同时进行。该ⅡS接口有3种工作方式,可以通过设置ⅡSCON寄存器来选择。本文介绍的硬件框架基于传输和接收模式。在这种模式下,ⅡS数据线将通过双通道DMA同时接收和发送音频数据,DMA服务请求由FIFO只读寄存器自动完成。S3C2410支持4通道连接系统总线(AHB)和外围总线(APB)的DMA控制器。表1列出S3C2410的各通道请求源。

  为了实现音频数据的全双工传输,需要使用S3C2410的通道1和通道2:接收数据选择通道1和发送数据选择通道2。S3C2410的DMA控制器没有内置的DMA存储区域,因而程序中必须为音频设备分配DMA缓存区,通过DMA直接将需要回放或录音的数据放在内存的DMA缓存区中。

  如图1所示,S3C2410的ⅡS总线信号与U-DAl34l的ⅡS信号直接相连。L3接口的引脚L3MODE、L3CLOCK和L3DATA分别连接到S3-C2410的GPBl、GPB2和GPB3通用数据输出引脚。对外提供两组音频信号输入接口,每组包括左右2个声道。

  

  如图2所示,2组音频输入在内部的处理存在很大差别:第一组音频信号输入后经过1个0 dB/6 dB开关后采样送入数字混音器;第二组音频信号输入后先经过可编程增益放大器(PGA),然后再进行采样,采样后的数据要再经过数字自动增益控制器(AGC)送入数字混音器。设计硬件电路时选用第二组输入音频信号。因为希望通过软件的方法实现对系统输入音量大小的调节,显然选用第二组可以通过L3总线接口控制AGC来实现。另外,选择通道2还可以通过PGA对从NIC输入的信号进行片内放大。

由于ⅡS总线只处理音频数据,因此UDAl34l还内置了用于传输控制信号的L3总线接口。L3接口相当于混音器控制接口,可以控制输入/输出音频信号的低音及音量大小等。L3接口接在S3C2410的3个通用GPIO输入输出引脚上,利用这3个I/O口模拟L3总线的全部时序和协议。这里一定要注意L3总线的时钟不是连续时钟,它只在数据线上有数据时才发出8个周期的时钟信号,其他情况下时钟线始终保持高电平。

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